domingo, 15 de noviembre de 2015


¿COPYRIGHT?

Definición

El copyright o derechos de autor es parte de lo que se denomina propiedad intelectual. La propiedad intelectual se divide en: derechos de autor (copyright), marcas de fábrica (trademarks), secretos del negocio (trade secrets) y patentes.

El término de copyright es algo relativamente nuevo; hace 1000 años, cuando se quería copiar un libro se tenía que hacer a mano, lo cual era un trabajo arduo y muy poca gente lo hacía. Hace 500 años, con el invento de Gutenberg, se proporcionó a los editores una forma relativamente fácil de hacer su trabajo, pero con costos elevados. Hace 200 años las prensas se hicieron más fáciles de operar, y muchas personas aprendieron a leer. En ese momento los editores comerciales comenzaron a aparecer y con el tiempo, éstos empezaron a vender libros sin pagar nada a sus autores. Al inicio todo era asunto de guardar e intercambiar ideas, sin embargo se convirtió en una actividad lucrativa. Es entonces que, a través de los gobiernos se inventó el copyright, concebido para hacer intercambios justos entre autores y el público.

El autor pone a disposición del público su obra que contribuye al conocimiento de la humanidad, para luego terminar en el dominio público; en remuneración a esto el autor recibe un monopolio temporal de la explotación comercial de su obra; después de que esto finalice, la obra es de dominio público. Precisamente el copyright se creó para proteger el bien común y no sólo para protección de los autores.

Entonces copyright, en resumidas cuentas, es el derecho de un autor de ser dueño de su obra por un cierto periodo de tiempo (que depende de la legislación de cada país). Para que cualquier obra quede protegida por copyright debe de a) ser original, es decir no debe de ser copia ni derivado de otra obra; b) ser creativo, y c) plasmarse en algún medio (físico o lógico), es decir cuando deja de ser una idea y se vuelve realidad.


SPCMagazine,  http://www.spc.org.pe

 
Sistema Operativo

Un Sistema Operativo (SO) es tal vez la parte mas importante del software del sistema y es el software que controla y gestiona los recursos de la computadora. En la practica el SO es la colección de programas de computadora que controla la iteracción del usuario y el hardware de la computadora. El SO es el administrador principal de la computadora y por ello a veces se la compara con el director de una orquesta ya que este software es el responsable de dirigir todas las operaciones de la computadora y gestionar todos sus recursos.
El SO asigna recursos, planifica el uso de recursos y tareas de la computadora, y monitoriza las actividades del sistema informático. Estos recursos incluyen memoria, dispositivos de E/S y la Unidad Central de Proceso. El SO proporciona servicios tales como asignar memoria a un programa, manipulacion del control de los dispositivos de E/S tales como monitor, el teclado o las unidades de discos.

Algunos sistemas operativos mas populares son: Windows vista, windows XP, Windows 98/ME/2000, UNIX, Linux, DOS, Windows Mobile, etc.
Las TIC

En la actualidad muchas veces recurrimos a un artefacto o a un medio de comunicación masiva cuando por ejemplo queremos saber algún tema en específico, para lo cual agarramos, leemos libros o en su caso accedemos a internet para poder saber más acerca de ese tema. Día a día nos hemos vuelto más dependientes de las tecnologías para realizar nuestras actividades ya que estas al ser cada vez más accesibles para las sociedades en general facilitan a los individuos la posibilidad de tener un mayor acceso a todo tipo de información de cualquier parte del mundo.

De igual forma se ha escuchado hablar de las TIC’s pero ¿Qué son las TIC’s?, estas engloban la serie de actividades y avances tecnológicos que han surgido como consecuencia de la evolución de la informática y las telecomunicaciones, lo que da pie al surgimiento de la telemática, los sistemas inalámbricos, de computación, el internet, la multimedia, la telefonía y los medios masivos de comunicación, una de las principales y en lo particular la más importante de las TIC’s es el que estas se mantienen en constante innovación de esta forma estamos siempre a la orden del día en cuanto a la información como en el surgimiento de nueva tecnología.
Como resultado de la constante innovación de las TIC’s han surgido ramas de estas tecnologías (Inteligencia artificial, multimedia, realidad virtual, robótica, sistemas expertos), dichas ramas están dedicadas al desarrollo de estas tecnologías así como también al tratamiento de la información, pero veamos las aplicaciones que tienen para nuestra sociedad hoy en día.
La inteligencia artificial  primero que nada se define como el estudio de las computadoras que realizan ciertas funciones por decir “humanas”. Tienen entre sus principales funciones la imitación del racionalismo humano (implican la capacidad de tomar decisiones de una manera racional) por medio de computadoras, una de las aplicaciones hoy en la actualidad es la de poder proporcionarnos un diagnóstico médico, así como también tener la capacidad de la interpretación visual, de igual forma tiene la capacidad de que por ejemplo cuando queremos mandar un mensaje de texto pero no queremos escribir ahora tenemos la opción en nuestros celulares y computadoras del reconocimiento de voz e interpretación del lenguaje lo que nos permite decir lo que queremos comunicar y el aparato lo escribe por nosotros tal cual lo dijimos.

Multimedia se utiliza para referirse a cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión físicos o digitales para presentar o comunicar información. De allí la expresión multimedios. Los medios pueden ser variados, desde texto e imágenes, hasta animación, sonido, video, etc. También se puede calificar como multimedia a los medios electrónicos u otros medios que permiten almacenar y presentar contenido multimedia. Multimedia es similar al empleo tradicional de medios mixtos en las artes plásticas, pero con un alcance más amplio.

La realidad virtual es un “mundo” simulado por computadoras en el que las personas pueden interaccionar  como si estuviese en un  entorno real. Se presentan mediante detalladas imágenes tridimensionales y sonidos digitales, estas imágenes cambian en respuesta a las acciones del usuario. Los usos actuales mas frecuentes de la realidad virtual son los siguientes:

- Entrenamiento de pilotos, astronautas, soldados, etc...
- Medicina educativa, por ejemplo para la simulación de operaciones
- CAD (diseños asistidos por ordenador). Permite ver e interactuar con objetos antes de ser creados, con el evidente ahorro de costes.
- Creación de entornos virtual (museos, tiendas, aulas, etc...).
- Tratamiento de fobias. (Aerofobia, aracnofobia, claustrofobia, etc..)
- Juegos, Cine 3D y todo tipo de entretenimiento.

Por robótica entendemos es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. Es la tecnología que se encarga del diseño estructura y elaboración de robots, así de su capacidad para acatar órdenes la cual se basa a su vez con las leyes de la robótica, sus aplicaciones son en el campo de la medicina en la física, química, biotecnología, industrias, plantas nucleares, etc.

Los sistemas expertos son llamados así porque emulan el razonamiento de un experto en un dominio concreto, y en ocasiones son usados por éstos. Los sistemas expertos se han venido aplicando con éxito en múltiples campos: medicina, geología, química, ingeniería, etc., con el fin de buscar una mejor calidad y rapidez en las respuestas, dando así lugar a una mejora de la productividad del propio experto al usar este tipo de sistemas informáticos.


En conclusión en la actualidad  las TIC’s se han vuelto parte de la vida humana ya que ahora a través de ella nos relacionamos y las utilizamos para realizar desde la más sencilla tarea hasta la más desafiante, además de estas y  múltiples ramas nos ayudan a desarrollar nuevas tecnologías o mejorarlas para así proporcionarnos nuevas formas de aprendizaje, interacción y por qué no hasta entretenimiento, las TIC’s con necesarias mas no somos dependientes ya que si les damos el uso adecuado serán una gran herramienta para prepararnos para el  mundo del mañana.






Motor de búsqueda
Un buscador, también conocido como motor de búsqueda, es un software que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su “spider”  (Araña).
El spider es un programa que recorre la  web recopilando información sobre los contenidos de las páginas, de este modo cuando hacemos una búsqueda ellos consultan su base de datos y presentan resultados clasificados por su relevancia.
Su uso facilita enormemente la obtención de un listado de páginas que contienen información sobre el tema que nos interesa.
La empresa Google fue fundada en 4 de septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin, y hoy día su buscador es con mucho el más utilizado en el planeta.
Google utiliza un spider (googlebot) que recopila documentos de la web para crear un índice en que se puedan realizar búsquedas en su web.
Para realizar una búsqueda solo tenemos que teclear o dictarle a la computadora las palabras claves que deseamos encontrar y presionar el botón de búsqueda. Los buscadores modernos ofrecen distintas alternativas como la consulta de imágenes, videos, blogs, noticias y libros del tema que nos interesa.

Un punto que tenemos que tener muy en cuenta es que para la realización de nuestras tareas y actividades es importante la consulta de fuentes diversas, leer y analizar la  información contenida en los sitios web, para poder extraer aquella que nos será relevante y nos proporcionará un nuevo conocimiento.

Correo electrónico

El correo electrónico (también conocido como e-mail, un término inglés derivado de electronic mail) es un servicio que permite el intercambio de mensajes que pueden contener además de texto, cualquier tipo de documento digital (imágenes, videos, audios, pdf).
El funcionamiento del correo electrónico es similar al del correo postal. Ambos permiten enviar y recibir mensajes, que llegan a destino gracias a la existencia de una dirección. El correo electrónico también tiene sus propios buzones: son los servidores que guardan los que el destinatario recibe.

El estadounidense Ray Tomlinson fue quien incorporó el arroba (@) a las direcciones de correo electrónico, con la intención de separar el nombre del usuario y el servidor en el que se aloja la casilla de correo. La explicación es sencilla: @, en inglés, se pronuncia at  y significa “en”. Por ejemplo: alejandra@servidor.com  se lee  alejandra en servidor.com
Elementos básicos:
El destinatario. En esta casilla llamada “Para”, se pueden incluir tanto una como varias direcciones de personas a las que se les va a enviar dicho correo. Además, se otorga la oportunidad de que esas direcciones que se van a incluir no sean visibles por el resto de personas que las reciben.
El asunto. Es el apartado donde de manera breve debe aparecer el tema sobre el que gira el correo electrónico.
El mensaje. En dicho apartado, de gran amplitud, es donde se escribe el mensaje que desea enviar. Para que dicho texto esté, estéticamente hablando, tal y como deseamos se ofrecen herramientas con las que elegir el tipo de letra, la alineación, el color, hipervínculos e incluso emoticonos.
Luego, quien reciba dicho email tiene distintas posibilidades. Así, no sólo podrá leerlo y responderle al emisor del mismo sino que también podrá reenviarlo a otros destinatarios, archivarlo, borrarlo de manera permanente, marcarlo, añadirle etiquetas y también catalogarlo como spam.

El servicio de correo electrónico se ofrece bajo dos modalidades: el conocido como correo web o webmail, donde los mensajes se envían y reciben a través de una página web diseñada especialmente para ello mediante el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Protocol); y el servicio mediante un cliente de correo electrónico, que es un programa que permite gestionar los mensajes recibidos y redactar nuevos, por ejemplo Microsoft  Outlook.

Redes sociales y mensajería instantánea


Estas dos aplicaciones de las TIC son muy populares, principalmente entre los jóvenes como tú, pues bien usadas brindan una excelente oportunidad para socializar y compartir experiencias.
Las redes sociales en internet son comunidades virtuales donde sus usuarios interactúan con personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o intereses en común. Funcionan como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce o que desea conocerse, y que les permite centralizar recursos, como fotos y vídeos, en un lugar fácil de acceder y administrado por los usuarios mismos.
Ahora bien, existen ciertos riesgos que vienen de la mano con su uso, algunos de estos se enlistan a continuación:
1.      Menores de edad. A pesar de que varias redes sociales tienen una edad mínima para usuarios, es relativamente fácil falsificar información. Es importante tengas cuidado de que tus hermanos menores o tú mismo no sean víctimas de depredadores que están al asecho en redes sociales.
2.      Phishing. Existe un gran número de estafas, la mayoría de ellas enfocadas a obtener tu información personal.
3.      Privacidad. La información que publicas en una red social debe ser tratada con la importancia de la misma. Información privada como números de teléfono, dirección, correos electrónicos, pudieran ser usados para dañarte si caen en las manos equivocadas. Es importante que hagas la configuración de privacidad necesaria para que la información que publicas esté visible sólo para las personas en las que realmente confías.
4.      Perfiles falsos. Perfiles en redes sociales de alter-egos son más comunes de lo que te puedes imaginar, es recomendable que pongas atención a quiénes agregas como amigos en tus redes sociales, especialmente personas que no conoces y que tienen una fotografía de perfil de dudosa veracidad. Por otro lado, también debes de cuidar la información que compartes en conversaciones en línea con aquellos contactos que no conoces personalmente.
5.      Reputación. Sé discreto con lo que publicas, las redes sociales son el paparazzi de la gente normal, ya que a veces hay más información sobre tus actividades de la que desearías.
La mensajería instantánea es una forma de comunicación en tiempo real, entre dos o más personas, basado en texto e imágenes como iconos estáticos y animados, fondos de conversación, también posibilita el intercambio de mensajes hablados, documentos, música y videos.
Algunos ejemplos de programas de este tipo, tanto para computadoras personales como dispositivos móviles son:
·         Ebuddy
·         Facebook  Messenger
·         Google Hangout
·         Google Talk
·         Line
·         Skype
·         WeChat
·         Whats app